Monster Hunter 4 – Más detalles


El productor (Ryozo Tsujimoto) y el director (Kaname Fujioka) de Monster Hunter 4 presentaron más detalles sobre el juego en un evento especial. Luego de comenzar el evento, dando el mismo trailer del Nintendo Direct del pasado viernes, comenzaron a jugar y a explicar un demo que trataba de una caza online.

Los detalles más sobresalientes del demo son los siguientes:
-El valle en donde las caravanas alrededor del mundo se reúnen se llama Barbare
-En la pantalla secundaria del 3DS, se pueden ver los otros valles que están disponibles
-El modo en línea (online) se llama “Play with Everyone”
-Si eres el anfitrión (host) del juego, tienes las opciones de: reclutar cazadores, escoger monstruos a cazar, dar descripciones y poner contraseñas
-Una nueva localidad se llama Underground Cave (Cueva Subterránea)
-Nuevo armamento, Charge Axe, tiene dos modos: como espada o como hacha
-El modo de espada es más lento en ataque y movimiento, y acumula energía mientras más ataques
-Cuando el arma brille en amarillo, puedes almacenar su energía en una botella
-Esta energía la puedes utilizar si cambias al modo de hacha para intensificar sus ataques

Además del demo que presentaron, el sitio web Dengeki entrevistó al productor y al director. En la entrevista ellos hablan sobre las rasones por la cual atrasaron el juego, los cambios en el estilo de batalla, los monstruos nuevos y populares, entre otras cosas.

Para leer la entrevista completa, así como ver más imágenes del evento y del juego, acceda al siguiente enlace.

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