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Super Mario 3D World – Abre sitio oficial

Nintendo lanzó la página oficial (bueno, parcialmente), de Super Mario 3D World, juego que saldrá el 22 de noviembre en Norteamérica. Por el momento, la página solo brinda el tráiler oficial del juego, algunas imágenes e información general, con la promesa de lanzar la página completa en un futuro. Si aun así, sientes curiosidad por mirar su contenido, no dude en acudiir al sitio oficial.

Recordatorio: Mario & Luigi: Dream Team disponible ahora en Norteamérica

¡Fanáticos de los juegos RPG de Mario! Desde hoy, comienza la venta del tan esperado juego, Mario & Luigi: Dream Team, en Norteamérica. En esta próxima aventura, Mario y Luigi tendrán que descubrir los secretos de Pi’illo Island, con la ayuda de los sueños de Luigi, para, una vez más, poder rescatar a la princesa Peach de varios villanos. Mario & Luigi: Dream Team está disponible ahora en tu tienda de video juegos favorita y en el 3DS eShop a $39.99. Para más información sobre el juego, acceda al sitio oficial.

Actualización: Si aún no te convence adquirir M&L: Dream Team, puedes descargar el demo del juego en el 3DS eShop totalmente gratis.

Nintendo: No estamos haciendo demasaiados juegos de Mario

En otra entrevista de ShackNews a Charlie Scibetta, Director de Comunicaciones de NoA, se habla sobre la alta frecuencia de juegos de Mario que se estarán lanzando en el futuro. Scibetta argumenta que la cantidad de juegos de Mario que se van a lanzar es la adecuada; que va acorde a lo que piden los fans y a lo que visualizan los desarrolladores. También, asegura que, siempre y cuando haya innovación en el gameplay, el juego se sentirá totalmente fresco aún si los personajes son los mismos, como Mario.

Veamos los comentarios completos de Scibetta sobre el rápido lanzamiento de juegos de Mario:

Pensamos que estamos poniendo la cantidad adecuada de juegos de Mario, basado en lo que los fans piden, y también en lo que nuestros desarrolladores visualizan. La clave para esto es, siempre y cuando haya innovación en el gameplay y hayan nuevas funcionalizades, entonces combinar esos personajes con el IP que la gente adora es la movida correcta, desde nuestro punto de vista.

Si comienzas a ver algo, como Super Mario 3D Land, el gameplay que encuentro genial el el uso de los «warp points» transparentes. Antes, tu ibas de un punto a otro (en los warp points), y hasta ahí llegaba la experiencia. Ahora, existe una nueva dinámica en la que puedes navegar, evadir enemigos, y tomar la ventaja. Teóricamente, puedes hacer un nuevo juego con ese tipo de gameplay.

Si no hubiéramos puesto a Mario en eso, entonces parecería una nueva propiedad (IP). Debido a que existen esos mecanismos de gameplay nuevos, pensamos que hay innovación que mantendrá a las personas interesadas y mantendrá la franquicia de Mario fresca. Puedes llamar todos los juegoss que estamos creando como nuevos IP, en el sentido de que se convierten en nuevas experiencias de gameplay. Es coincidencia que también posean el IP del que todos estamos asociados.

«Si no hubiéramos puesto a Mario en eso, entonces parecería una nueva propiedad (IP)» Esa es la idea, Scibetta, que Nintendo lance nuevos y novedosos IP. Tener muchos juegos de Mario está bien. Pero si Nintendo no lanza (o crea) juegos de más franquicias, con nuevos personajes, o si no revive las que dejaron en el olvido, el potencial de creatividad disminuirá. Esto, debido a que intentarán todos los mecanismos habidos y por haber, pero solamente Mario tendría provecho de éstos.

Artículo original.

Año de Luigi – Abre sitio oficial

Tanto Nintendo de Japón, como Nintendo de Europa, abrieron los sitios oficiales que le rinden tributo al Año de Luigi. No creas que las  dos páginas son iguales. La versión japonesa comienza con un timeline interactivo de todos los juegos en que apareció Luigi, algo que carece la versión Europea, además de algunas diferencias estéticas.

Anímese y visite los sitios oficiales de Europa y Japón.